ES6:全称ECMAScript 6.0
ECMAScript 是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。
ES6
经过持续几年的磨砺,它已成为 JS
有史以来最实质的升级,特性涵盖范围甚广, 小到受欢迎的语法糖,例如箭头函数(arrow functions)和简单的字符串插值(string interpolation),大到烧脑的新概念,例如代理(proxies)和生成器(generators);它将彻底改变程序员们编写JS代码的方式。
Babel
是一个广泛使用的 ES6 转码器
,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在老版本的浏览器执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
// 转码前
input.map(item => item + 1);
// 转码后
input.map(function (item) {
return item + 1;
});
上面的原始代码用了箭头函数,Babel 将其转为普通函数,就能在不支持箭头函数的 JavaScript 环境执行了。
下面的命令在项目目录中,安装 Babel。
$ npm install --save-dev @babel/core
Babel
的配置文件是.babelrc
,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{
"presets": [],
"plugins": []
}
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
//最新转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-env
//react 转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-react
然后,将这些规则加入.babelrc。
{
"presets": [
"@babel/env",
"@babel/preset-react"
],
"plugins": []
}
注意,以下所有 Babel 工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc。
Babel 提供命令行工具@babel/cli,用于命令行转码。 它的安装命令如下。
$ npm install --save-dev @babel/cli
基本用法如下。
//转码结果输出到标准输出
$ npx babel example.js
//转码结果写入一个文件
// --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ npx babel example.js --out-file compiled.js
//或者
$ npx babel example.js -o compiled.js
//整个目录转码
//--out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ npx babel src --out-dir lib
// 或者
$ npx babel src -d lib
//-s 参数生成source map文件
$ npx babel src -d lib -s
@babel/node
模块的babel-node
命令,提供一个支持 ES6 的 REPL
环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。
首先,安装这个模块。
$ npm install --save-dev @babel/node
然后,执行babel-node就进入 REPL 环境。
$ npx babel-node
> (x => x * 2)(1)
2
babel-node命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
// es6.js 的代码
//console.log((x => x * 2)(1));
$ npx babel-node es6.js
2
@babel/register模块改写require
命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。
$ npm install --save-dev @babel/register
使用时,必须首先加载@babel/register。
// index.js
require("@babel/register");
require("./es6.js");
然后,就不需要手动对index.js转码了。
$ node index.js
2
需要注意的是,@babel/register只会对require
命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
Babel 默认只转换新的 JavaScript
句法(syntax),而不转换新的API
,比如Iterator、Generator、Set、Map、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。
举例来说,ES6 在Array对象上新增了Array.from
方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,可以使用core-js和regenerator-runtime(后者提供generator函数的转码),为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
$ npm install --save-dev core-js regenerator-runtime
然后,在脚本头部,加入如下两行代码。
import "core-js";
import "regenerator-runtime/runtime";
// 或者
require("core-js");
require("regenerator-runtime/runtime);
Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。
Babel 也可以用于浏览器环境,使用@babel/standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js" rel="external nofollow" ></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>
注意,网页实时将 ES6 代码转为 ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
Babel
提供一个REPL
在线编译器,可以在线将 ES6
代码转为 ES5
代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
本教程来源: 阮一峰的《ECMAScript 6 入门教程》
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