绘图接口和方法
开始创建一个路径,需要调用fill或者stroke才会使用路径进行填充或描边。
Tip: 在最开始的时候相当于调用了一次beginPath()
。
Tip: 同一个路径内的多次setFillStyle()
、setStrokeStyle()
、setLineWidth()
等设置,以最后一次设置为准。
const ctx = wx.createCanvasContext("myCanvas")
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle("yellow")
ctx.fill()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle("blue")
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle("red")
ctx.fill()
ctx.draw()
绘图接口和方法
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