小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
小程序并非凭空冒出来的一个概念。当微信中的 WebView
逐渐成为移动 Web 的一个重要入口时,微信就有相关的 JS API
了。
代码清单1-1 使用 WeixinJSBridge
预览图片
WeixinJSBridge.invoke("imagePreview", {
current: "http://inews.gtimg.com/newsapp_bt/0/1693121381/641",
urls: [ // 所有图片的URL列表,数组格式
"https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485731_980x1200_0.jpg",
"https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg",
"https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485729_980x1200_0.jpg"
]
}, function(res) {
console.log(res.err_msg)
})
代码1-1是一个调用微信原生组件浏览图片的JS API
,相比于额外引入一个JS
图片预览组件库,这种调用方式显得非常简洁和高效。
实际上,微信官方是没有对外暴露过如此调用的,此类 API
最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页的事实标准。2015年初,微信发布了一整套网页开发工具包,称之为 JS-SDK
,开放了拍摄、录音、语音识别、二维码、地图、支付、分享、卡券等几十个API
。给所有的 Web 开发者打开了一扇全新的窗户,让所有开发者都可以使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或者难以做到的事情。
同样是调用原生的浏览图片,调用方式如代码清单1-2所示。
代码清单1-2 使用 JS-SDK
调用图片预览组件
wx.previewImage({
current: "https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg",
urls: [ // 所有图片的URL列表,数组格式
"https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485731_980x1200_0.jpg",
"https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg",
"https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485729_980x1200_0.jpg"
],
success: function(res) {
console.log(res)
}
})
JS-SDK
是对之前的 WeixinJSBridge
的一个包装,以及新能力的释放,并且由对内开放转为了对所有开发者开放,在很短的时间内获得了极大的关注。从数据监控来看,绝大部分在微信内传播的移动网页都使用到了相关的接口。
JS-SDK
解决了移动网页能力不足的问题,通过暴露微信的接口使得 Web 开发者能够拥有更多的能力,然而在更多的能力之外,JS-SDK 的模式并没有解决使用移动网页遇到的体验不良的问题。用户在访问网页的时候,在浏览器开始显示之前都会有一个的白屏过程,在移动端,受限于设备性能和网络速度,白屏会更加明显。我们团队把很多技术精力放置在如何帮助平台上的 Web 开发者解决这个问题。因此我们设计了一个 JS-SDK
的增强版本,其中有一个重要的功能,称之为“微信
Web 资源离线存储”。
以下文字引用自内部的文档(没有最终对外开放):
微信 Web 资源离线存储是面向 Web 开发者提供的基于微信内的 Web 加速方案。通过使用微信离线存储,Web 开发者可借助微信提供的资源存储能力,直接从微信本地加载 Web 资源而不需要再从服务端拉取,从而减少网页加载时间,为微信用户提供更优质的网页浏览体验。每个公众号下所有 Web App 累计最多可缓存 5M 的资源。
这个设计有点类似 HTML5 的 Application Cache
,但在设计上规避了一些 Application Cache
的不足。
在内部测试中,我们发现 离线存储 能够解决一些问题,但对于一些复杂的页面依然会有白屏问题,例如页面加载了大量的 CSS 或者是 JavaScript 文件。除了白屏,影响 Web 体验的问题还有缺少操作的反馈,主要表现在两个方面:页面切换的生硬和点击的迟滞感。
微信面临的问题是如何设计一个比较好的系统,使得所有开发者在微信中都能获得比较好的体验。这个问题是之前的 JS-SDK
所处理不了的,需要一个全新的系统来完成,它需要使得所有的开发者都能做到:
- 快速的加载
- 更强大的能力
- 原生的体验
- 易用且安全的微信数据开放
- 高效和简单的开发
这就是小程序的由来。
小程序的主要开发语言是 JavaScript ,小程序的开发同普通的网页开发相比有很大的相似性。对于前端开发者而言,从网页开发迁移到小程序的开发成本并不高,但是二者还是有些许区别的。
网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。网页开发者可以使用到各种浏览器暴露出来的 DOM API,进行 DOM 选中和操作。而如上文所述,小程序的逻辑层和渲染层是分开的,逻辑层运行在 JSCore 中,并没有一个完整浏览器对象,因而缺少相关的 DOM API 和 BOM API。这一区别导致了前端开发非常熟悉的一些库,例如 jQuery、 Zepto 等,在小程序中是无法运行的。同时 JSCore 的环境同 NodeJS 环境也是不尽相同,所以一些 NPM 的包在小程序中也是无法运行的。
网页开发者需要面对的环境是各式各样的浏览器,PC 端需要面对 IE、Chrome、QQ 浏览器等,在移动端需要面对 Safari 、Chrome 以及 iOS、Android 系统中的各式 WebView 。而小程序开发过程中需要面对的是两大操作系统 iOS 和 Android 的微信客户端,以及用于辅助开发的小程序开发者工具,小程序中三大运行环境也是有所区别的,如表1-1所示。
表1-1 小程序的运行环境
运行环境 | 逻辑层 | 渲染层 |
---|---|---|
iOS | JavaScriptCore | WKWebView |
安卓 | V8 | chromium定制内核 |
小程序开发者工具 | NWJS | Chrome WebView |
网页开发者在开发网页的时候,只需要使用到浏览器,并且搭配上一些辅助工具或者编辑器即可。小程序的开发则有所不同,需要经过申请小程序帐号、安装小程序开发者工具、配置项目等等过程方可完成。
开发者可使用微信客户端(6.7.2 及以上版本)扫码下方小程序码,体验小程序。
查看小程序示例源码
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